Haku
Viitteet 1-10 / 10
Fallos Fenni : Fallosriipusten positiointi ja suomalaiseen mytologiaan pohjautuva korukonsepti
(2020)
Opinnäytetyössä kategorisoitiin aiemmassa projektissa valmistetut fallosriipukset nimeltä Falloskvartsit. Riipuksille etsittiin koruluokka kyselyn, haastattelujen ja positioinnin keinoin. Aiemmasta projektista kerättyä ...
Maskuliinisuuden muoto & muutos : Korukonseptit maskuliinisuuden ja arvojen pohjalta
(2021)
Miehille markkinoitujen korujen tarjonta on yhä suppea ja hyvin yksipuolinen, vaikka markkinatutkimuksissa on havaittavissa kasvua miesten osuudessa korujen käyttäjinä. Samaan aikaan yhteiskuntamme muuttuu siten, että ...
Isle of Null – visuaaliset sairaudet ja korut pohjautuen fiktiiviseen maailmaan
(2021)
Tässä opinnäytetyössä luotiin fiktiivinen maailma piirtämällä tunnelmakuvia digitaalisesti ja kehittämällä tarina, joka kietoutui tunnelmakuvien ympärille.
Tarkoituksena oli suunnitella ja piirtää kyseiseen maailmaan ...
Muotoilijan brändäys: kuinka sanoittaa ja tuoda näkyväksi omaa osaamistaan?
(2020)
Opinnäytetyö toteutettiin osana Finnish Design Academy- hanketta. Opinnäytetyön tarkoituksena oli tarkastella muotoilijoiden oman osaamisen sanoittamista koulutuksen tuomien tietojen ja taitojen, elinkeinoelämän vaatimusten ...
Sisäisten palveluiden tuotteistaminen yhteistoiminnallisilla hankkeilla konsepti
(2023)
Rakennusala on käymässä läpi suurta muutosta, sillä yksittäisistä eri tyyppisistä projekteista aletaan siirtymään tuotepohjaiseen ajattelumaailmaan. Projektit sisältävät lukuisia, jopa asiakkaalle näkymättömiä sisäisiä ...
Leivo Line -risteilykonseptin suunnittelu palvelumuotoilun keinoin
(2023)
Opinnäyteyön tavoitteena oli suunnitella palvelukonsepteja Leivo Line- nimiselle risteilijälle, joka tulee risteilemään Pohjois-Karjalassa sijaitsevalla järvessä nimeltään Höytiäinen. Työ on toteutettu toimeksiantona Kangas ...
Hyvinvointikalenteri: kalenterikonseptin suunnittelu ja toteutus
(2023)
Opinnäytetyön aiheena on hyvinvointiin liittyvän kalenterikonseptin suunnittelu ja prosessin esittely. Projektin tavoitteena on luoda ihmisen hyvinvointia edistävä, helppokäyttöinen ja visuaalisesti miellyttävä ...
Visual novel - pelikonsepti: työkaluna game design document
(2023)
Tämä opinnäytetyö visualisoi pelikonseptin, joka olisi mahdollista toteuttaa myöhemmin toimivaksi peliksi. Konsepti sisältää kauhuelementtejä, mutta toisaalta peli sisältää elementtejä normaalista elämästä, kuten esimerkiksi ...
Sienipohjaisia materiaaleja muotoilussa : sivuvirrasta konseptiin
(2024)
Opinnäytetyössä tutustuttiin sienipohjaisiin materiaaleihin niiden historiasta nykypäivän kehityssuuntiin ja tarpeisiin. Työssä pohdittiin myös millainen rooli niillä voisi olla materiaalien kehityksen murroksessa ja ...
Tarinaton pakopelihuone
(2024)
Tässä opinnäytetyössä käydään läpi tarinattoman pakohuoneen suunnittelun prosessia. Idea tähän työhön syntyi tekijöiden omista kokemuksista pakopelihuoneissa. Opinnäytetyö on toteutettu omana projektina tekijöiden yritysidean ...






